La Comunidad de Desarrolladores WAP
@ Contacta con nosotros
  .WMLClub
  .Tutorialwml: PROBLEMAS CON LAS IMÁGENES


APRENDIZAJE
- Tutoriales
- Código fuente / Demos
- FAQS
- Configuración móviles
- Demos en WAP

HERRAMIENTAS
- Programas / Download
- Creación de contenidos

ARCHIVO
- FAQS
- Terminales WAP
- Documentos
- Artículos
- Noticias
- Links
- Libros
- Índice WAP

    PROBLEMAS CON LAS IMÁGENES

    FAQS
    Problemas con las imágenes en movimiento

    Hola a todos, mirad tengo un problemilla con las imagenes en movimiento he usado el codigo que teneis para mostrar varias imagenes, de forma que parezca que hay movimiento.
    (Ver código aquí) El problema radica en que cuando ejecuto en el 7110, muestra la primera imagen, aparece la pantalla de cargando, y aparece la segunda imagen, vuelve a aparecer la pantalla de cargando, etc...
    Mi pregunta es: No habra ninguna forma de precargar las imagenes antes de mostrar la primera, de forma que cuando comiencen a mostrarse si de es alpecto de movimiento, y no aparezcan las pantallas de cargando entre imagen e imagen.
    Gracias.

    Por: Curro 1-3-2000

    Re: Problemilla con las imágenes

    Dale un poco más de tiempo para cargarse como primer paso, el valor del ontimer corresponde a decimas de segundo asi que cuando pienses en un segundo tienes que poner 10.
    Por otra parte a mi me ha pasado el mismo problema que algunas veces saltaba a otra card antes de cargar el .wbmp, opte por poner una do type=accept label=Entrar para asegurarme que se cargaba perfectamente el .wbmp
    Saludos.

    Por: Marcos Odera 1-3-2000

    Re: Problemillas con las imágenes A parte de darle más tiempo en el timer, se me ocurre otra solución, un poco "casera".
    No te digo que vaya a funcionar, pero prueba a poner todas las imágenes en la primera página, algo así:
    <card id="inicio" title="Portada">
    <p>
    Bienvenido, blablabla...
    <br/>
    <br/>
    <a href="#card2">Continuar
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <br/>
    <img src="img1.wbmp">
    <img src="img2.wbmp">
    <img src="img3.wbmp">
    <img src="img4.wbmp">
    </p>
    </card>

    <card id="card2" title="Imagenes mov">

    <p>
    codigo de imagenes en movimiento

    </p>
    </card>
    etc...

    De esta forma ya has cargado las imágenes en la memoria del teléfono y sólo las tiene que tomar de su memoria y no de la red.
    Pero el Nokia 7110 tiene muy poca memoria...
    Saludos.

    Por: Alba 1-3-2000

    WMLCLUB: Tutorial